jueves, 23 de noviembre de 2017

INTRODUCCIÓN A ARDUINO

¿Qué es Arduino? ¿Qué hardware y software se necesita para ejecutar los proyectos?

Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source) basada en hardware y software fáciles de usar. 
 SOFTWARE
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.
 HARDWARE
Arduino dispone de una amplia variedad de placas y shields para usar dependiendo de nuestras necesidades.

¿Qué es el IDE de Arduino? ¿Para qué sirven S4A y mBlock?

Cuando cargamos el programa en la placa, como hacemos con el IDE de Arduino, nos permite hacer robots autónomos al no tener que estar siempre conectados al PC. Además al cargar los programas de esta forma se puede ver el equivalente en código del programa que hayamos diseñado con los bloques, de forma que nos puede ayudar durante la transición de entorno gráfico a código.

MBlock es un entorno gráfico de programación basado en el editor Scratch 2.0 para introducir de forma sencilla la programación y robótica. MBlock tiene algunas características que lo hacen más adecuado para trabajar con robots.  Al usar mBlock no tenemos este problema, ya que nos permite elegir la forma en la que queremos trabajar: ejecutándose en tiempo real en el PC.
Con S4A, tenemos que tener conexión permanente entre el PC y el Arduino, bien por cable o por Bluetooth. 

 Cuatro proyectos que se puedan realizar con Arduino, explicando su utilidad y por qué te parecen útiles. Se insertarán imágenes y los vídeos con los proyectos.

Es una impresora bastante básica y solo sirve para impresiones de pequeñas dimensiones, pero si tienes conocimientos de electrónica, es todo un reto. Con piezas que van desde una unidad de CD de tu viejo ordenador a una placa Arduino, cómo no, si sigues las instrucciones y la programas, tendrás lista una impresora 3D funcional por menos de 100 euros.

Breve historia de arduino


1. ¿Qué es una patente?. Explícalo con tus palabras ¿Qué función tiene la Oficina Española de Patentes y Marcas (OEPM)? ¿Por qué crees que hay muchos productos inventados que no han llegado a fabricarse? Pon tres ejemplos indicando por qué crees que no se fabricaron.

Una patente es un derecho exclusivo que concede el Estado para la protección de una invención, la que proporciona derechos que permitirán utilizar su invención e impedir que otros la utilicen sin su consentimiento.
La Oficina Española de Patentes y Marcas es un organismo autónomo que impulsa y apoya el desarrollo tecnológico y económico dando protección a las distintas modalidades de propiedad industrial.
Hay muchos productos inventados que no han llegado a fabricarse porque las grandes marcas compran las patentes para inutilizarla.

2. En España existen varios tipos de derechos de propiedad intelectual que regula la ley. Consulta en la página web de la OEPM e indica en qué consiste cada uno:
 • Diseños industriales.
En el ámbito de la Propiedad Industrial se entiende por diseño industrial la apariencia u ornamentación de un producto o de una parte de él, que hacen que visualmente sea diferente a otro sin tener en cuenta ninguna de sus características técnicas o funcionales.
 • Marcas y nombres comerciales.
La marca es un signo que permite a los empresarios distinguir sus productos o servicios frente a los productos o servicios de los competidores.El nombre comercial es el signo o denominación que identifica a una empresa en el tráfico mercantil y que sirve para identificarla, individualizarla y distinguirla de las demás empresas que desarrollan actividades idénticas o similares.
 • Patentes y modelos de utilidad.
Un modelo de utilidad es un derecho exclusivo que se concede a una invención y permite al titular del derecho impedir a terceros utilizar comercialmente la invención protegida, sin su autorización, durante un período limitado
 • Topografías de semiconductores.
Los títulos de protección de Topografías de Productos Semiconductores son la modalidad de propiedad industrial de más reciente aparición, y se refieren a los circuitos integrados electrónicos.

3. ¿Qué es el espionaje industrial?. Busca dos casos de espionaje industrial. ¿Crees que China lidera los casos de espionaje industrial?
El espionaje industrial es la investigación, muchas veces ilegal, de los competidores para obtener una ventaja comercial. 
Hitachi ‘vs’ IBM: Uno de los casos mas importantes de espionoje industrial fue el que se vivió en los canales de la informatica tal y como la conocemos en la actualidad. Corría el año 1981 cuando la japonesa Hitachi logró hacerse con varios cuadernos de uso interno en los que se incluirán los diseños de nuevos
productos.
Renault y los coches eléctricos: el fabricante de automóviles Renault confesó haber sido víctima de una campaña de espionaje industrial, centrada en varios de sus activos estratégicos y, más en concreto, en su tecnología de coches eléctricos.
4. Enumera inventos españoles que triunfen en el extranjero, indicando qué necesidad cubren y explica cómo funcionan .
TRSI: el retrovisor para los pasajeros de atrás
Aprobada su utilización en España a través de una proposición no de ley -pendiente de la activación desde la Unión Europea-, la primera patente de este invento enfocado a la seguridad vial es de 2007. Se trata de un retrovisor alternativo preparado para colocarse en las puertas traseras de los vehículos, de tal manera que cuando el pasajero salga del coche pueda percibir la posible llegada de otro vehículo y prevenir un accidente.
Tietop: el primer protector de corbatas
La que protagonizan los emprendedores Pablo San Román y Fernando Navarro es una historia conocida. Son los inventores de tietop, el primer protector de corbatas de un sólo uso, biodegradable y personalizable. Aunque su fabricación se lleva a cabo en España, de momento, tuvieron que lanzar el producto en Estados Unidos para encontrar un hueco en el mercado. Desde entonces, su ingenio ha causado furor entre los norteamericanos.
La calculadora digital
Blaise Pascal fue el inventor de la primera calculadora, que funcionaba a base de ruedas y engranajes, pero fue el español Leonardo Torres Quevedo el que creó la primera calculadora digital sobre el año 1914. Realizaba los cálculos de forma autónoma (algunos de ellos bastante complejos).
5. ¿Cómo funciona el crowfunding?
La financiación colectiva es un sistema de cooperación muy sencillo que permite a cualquier creador de proyectos (sea profesional o no) reunir una suma de dinero considerable entre muchas personas para apoyar una determinada iniciativa. A cambio de su participación en el proyecto, los cofinanciadores, como se suelen llamar las personas que apoyan proyectos, reciben recompensas no monetarias que pueden ser desde agradecimientos personalizados en la web del creador, pasando por la precompra de productos o servicios a un precio mucho inferior antes de lanzarlos al mercado, incluso la posibilidad de optar a puestos de trabajo.



lunes, 16 de octubre de 2017

VISITA AL MUNCYT

1) Investiga sobre la biografía de Mónico Sánchez Moreno, resume su vida con los acontecimientos más importantes. ¿Crees que Mónico Sánchez es un innovador?
Mónico Sánchez Moreno nació en Piedrabuena (Ciudad Real) en 1880 ,tuvo varios trabajos. En 1908, patenta en varios países de Europa y América el aparato que lleva su nombre y que motiva este artículo: un generador portátil de corriente capaz de alimentar un tubo de rayos X
2) Explica qué es un generador de Van der Graaf.  
El generador de Van de Graaff, es una máquina electrostática creada por Robert Van de Graaff y que utiliza una cinta móvil para acumular grandes cantidades de carga eléctrica en el interior de una esfera metálica hueca.
3) Explica qué es un jaula de Faraday
Una jaula de Faraday es una caja metálica que protege de los campos eléctricos estáticos.Se emplean para proteger de descargas eléctricas, ya que en su interior el campo eléctrico es nulo.
Michael Faraday construyó una jaula de Faraday en 1836.














4) ¿Qué harías para protegerte de los rayos si hay tormenta y te encuentras en el campo?  
Lo que haría sería, si hay un coche, meterme dentro de él y esperar que terminara la tormenta sin salir de él, y si no lo hay tumbarme en el campo lejos de árboles y personas.
5) Qué efectos produce la corriente eléctrica al atravesar el cuerpo humano. ¿Qué consideras más peligroso la tensión elevada o la intensidad elevada? ¿Influye la duración de la exposición a la corriente eléctrica? 
Depende, si es muy fuerte, te puede matar y si es baja te da un chispazo.
Es más peligroso la tensión elevada.
Sí, porque cuanto más tiempo estés más electricidad recorrerá tu cuerpo y será mayor el efecto.
6) Describe al menos un experimento en el que se pone de manifiesto el campo eléctrico.
La jaula de Faraday, si tenemos un florescente dentro de ella no le afecta ni se enciende, pero en cambio si hay uno fuera, con acercarlo solo un poco se enciende por el campo eléctrico.
7) Describe lo que pasó en el último experimento en el que os disteis la mano.
Al darnos todos la mano y uno de nosotros cogiera una parte metálica cargada, la electricidad recorrió a todos los compañeros.